Dugoočekivani open beta vikend za Diablo IV je gotov. Imali smo priliku da još jednom zaronimo u Sanctuary i isprobamo nastavak franšize.

 

Utisci su uglavnom pozitivni, što nije previše iznenađujuće. Dobili smo ono što nam je najavljeno: mogao se igrati prolog i prvi akt priče, maksimalni nivo koji se mogao dostići je 25, a vreme igranja tokom trajanja beta faze je bilo neograničeno.

 

A sada, malo detaljniji pogled na igru.

 

Diablo IV ispunjava glavnu svrhu igre – zabavan je. Neki bi rekli i da je ,,zarazan”, jer ako ga ne igrate, razmišljate o njemu. A to je odličan znak za ovaj naslov.

 

Naravno, ako ste navikli na Path of Exile, ova igra će vam možda biti previše jednostavna. Mada sudeći po onlajn recenzijama, čak su i PoE veterani zadovoljni, uprkos nedostatku dubine koju Diablo ima u poređenju sa ARPG monstrumom. Suvišno je pomenuti, ali iako skill tree ima veću kompleksnost od prethodnih delova, i dalje nije ni blizu PoE-a.

 

Borbe su solidne, mada bismo skrenuli pažnju na dve stvari: gustina neprijatelja i scaling. Što se tiče gustine čudovišta, često ćete biti okruženi hordama demona koji čekaju da ih sravnite sa zemljom. Ali ćete ponekad lutati minut-dva bez ijedne mete na ekranu. To nije nužno ni loše ni dobro, već stvar ukusa.

 

Isto važi i za levelovanje neprijatelja. U Diablo IV će se i najnebitniji mobovi početnih zona levelovati proporcionalno vama. S jedne strane, uzimaćete dosta XPa često, ali nećete moći lako da se vratite u prvu zonu i one shot-ujete demone koji su vas mučili, jer će biti na vašem nivou. 

 

Open world aspekt igre je dobrodošao, kao i world događaji. Ashava the Pestilent je prvi world boss sa kojim smo imali prilike da se susretnemo. Borba sa Ashavom nije revolucionarna, ali je zabavno izbegavati otrov i kandže sa još igrača.

 

Doduše, nije zabavno ako vam se, kao nekima, dogodi da propadnete kroz mapu ili da se zbog loše konekcije teleportujete po mapi. Xbox i PS5 igrači se nisu suočili sa puno problema tokom open beta vikenda. PC korisnici, s druge strane, jesu. Najozbiljniji problemi su se ticali konekcije sa serverima, a to sugeriše ozbiljan problem u osnovi igre koji se neće lako rešiti.

 

Diablo IV izlazi 6. juna. To možda zvuči kao da je daleko, ali pitamo se da li je to dovoljno vremena da se reše problemi ove vrste.

 

I još jedna stvar – u ime svih igrača – Blizzard, preklinjemo vas, dodajte opciju za map overlay!